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2017/3/10 4:01:33 | 来源:腾讯科技
硅谷风投基金The Venture Reality Fund陈述称,在2016年,VR公司的数量陡增了40%以上。
该基金的联合开创人马科-德米洛斯(Marco DeMiroz)称,为VR头盔开发使用程序的内容公司的数量增加最多。该基金专门出资VR和增强实际草创公司。
他表示,在美国和亚洲,干流VR公司和一些资金富余的新公司的游戏和文娱事务规划简直增加了一倍。
德米洛斯称,虽然VR头盔的出售速度一开端对比缓慢,可是许多VR公司已开端取得安稳的营收,已从寻求可继续运营开展到了寻求盈利。传统风投公司已开端押宝VR内容和使用开发了。此外,亚洲的一些干流游戏商也开端开展VR,并投入了更多的资本予以支撑。
除了游戏和文娱,VR在教学、公司、医疗保健和新闻范畴也得到了良性开展。专心广告和剖析的VR草创公司得到了安稳的资金支撑。
该基金发现,VR内容制作和办理系统有了改善,VR公司能够用360°全景视频和图画敏捷面向消费者推出本地化VR使用或Web VR体会。此外,该基金还注意到3D音频商场体现活泼,其中最令人瞩目的是韩国G’Audio公司的呈现以及Valve游戏公司收买3D音频公司Impulsonic。
至于基础架构,如今有不断增加的干流公司宣告衔接VR头盔。微软为其Windows供给了VR渠道支撑,该公司将与其合作伙伴如惠普和联想携手创造VR渠道。
德米洛斯称,低价位和对公司商场的重视,这两点将构成一股无穷的推力,让VR成为干流。在将来几年内,带有定位跟踪和全手势操控功用的一体化移动头盔将会变为实际。